Bienvenue sur les pages de l'OR Informatique Musicale !

Informatique musicale est un terme générique qui élargit le champ de la “ computer music ” (“ musique sur ordinateur ”) et jette un pont entre art et sciences. Les activités de l’Opération de Recherche IM se répartissent selon deux thématiques principales: Le geste Créatif en informatique Musicale et les effets audionumériques.

Le geste créatif en informatique musicale

Ce thème se concentre sur l’expérimentation de la mise en relation d'une base de d'algorithmes sonores et musicaux avec des périphériques gestuels. Le point-clé de ce thème est le "mapping", la mise en correspondance de paramètres de mesure des capteurs avec des paramètres de synthèse en utilisant une couche intermédiaire intitulée critères perceptifs ou paramètres psychoacoustiques. Le projet global "le geste créatif en Informatique musicale" a été soutenu par le Conseil Général des Bouches-du-Rhône. Ce projet a permis entre autres la création de 3 instruments de musique numériques originaux utilisés en concert.

Voir aussi l'article du département Sciences Pour l'Ingénieur (SPI) du CNRS : Sculpter les sons avec le geste

Les effets audionumériques

Ce thème rassemble les travaux de recherche de l’OR pour le progrès du concept et de la réalisation des effets audionumériques, en se focalisant sur la mise en œuvre des effets, sur leur interface visuelle, sur leur contrôle et surtout sur la notion tout à fait nouvelle d’effet à intelligence surajoutée (appelée plus communément effet adaptatif). L'action européenne COST-G6, intitulée “ digital audio effects ” a été initiée et coordonnée pendant 4 ans par Daniel ARFIB, permettant ainsi par de nombreuses collaborations des réalisations tangibles au niveau européen. Cette action se poursuit hors du cadre de COST.